景區(qū)消費單一化是很嚴重的問題,游客的體驗少,沒有更多的熱點制造,對于對外形象的塑造和宣傳也是難事,特別是對于一些中小型景區(qū)來說,沒有得天獨厚的天然風光,更沒有深厚的人文底蘊,拿什么來吸引越來越挑剔的游客群體呢?
創(chuàng)意源自于對生活的理解,在日常生活場景中,其實處處包含著創(chuàng)意,當這些靈感被抽絲剝繭的融合到一個區(qū)域中,就能變成我們所熟悉的樣子,人群扎堆爭相打卡,而作為旅游景區(qū)正是需要這樣一塊標地,或成為網紅打卡地,聚人氣增收益。
那么關鍵之處還是來自于這塊區(qū)域的創(chuàng)意,一個有創(chuàng)意的落地項目,能讓人看得見、有體驗,才算是優(yōu)質成功的項目,而關于景區(qū)里配套打造的游樂項目,我們需要創(chuàng)意十足拒絕土味。
前面說到生活之中的各種場景,其實就包含著無數(shù)細小的創(chuàng)意與靈感,而缺少的是一個有力的歸結方式,這個觀點挪用到景區(qū)游樂項目上同樣適用。
過去的游樂項目多為單體的游樂設備來打造,比如過山車它就是過山車,滑梯就是一個單純的滑梯,很少有將多種項目、功能、不同體驗玩法總結為一個游樂功能主體項目的,所以現(xiàn)在夢之龍游樂建設設計的超級天空樹玻璃觀景臺項目,注重了這一現(xiàn)象的改變。